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    维权成功!《ICEY》盗版方被判赔偿逾100万元

    仅兔兔助手一家,就因盗版《ICEY》被法院一审判决赔偿逾100万元,这个数目放在国内游戏版权判决案例来看,也是超过了一般游戏赔偿的范围。

    三文娱 2018-11-19
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    顶尖动画院校的学生怎么做动画?

    被誉为是”学生界奥斯卡”的『第45届美国影艺与动画学院学生奖』于上个月在美国塞缪尔·戈德温剧院落下帷幕,来自400所国际院校的1582件作品共同角逐,最后决出金银铜奖与国际金奖。

    三文娱 2018-11-16
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    腾讯游戏营收首次下滑,集团一天利润2.14亿元|三文娱

    腾讯今年第三季度网络游戏收入为258.13亿元,同比下降4%,这是腾讯网游收入多年来首次同比下滑。不过,腾讯的数字内容表现不错,《斗罗大陆》动画等拉动订阅收入。

    三文娱 2018-11-16
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    《毒液》幕后特效揭秘,漫威暗黑系超级英雄的诞生!

    《毒液:致命守护者》上映至今,已蝉联6天单日票房冠军,内地票房直逼10亿元大关,全球总票房亦突破7亿美元。另外,在口碑方面,猫眼评分9.4,豆瓣分7.4,这部暗黑系超英电影票房口碑表现均超出期待。

    三文娱 2018-11-16
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    “粉红瑞破”终登场,Hangzhou Spark杭州闪电队正式亮相

    继今年9月宣布获得《守望先锋联赛?》杭州城市席位后,哔哩哔哩电竞公司于11月15日正式公布代表战队名称为“Hangzhou Spark杭州闪电队”,同时公布的还有品牌Logo和配色。

    三文娱 2018-11-15
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    骨头社20年,动画制作公司永不磨灭的少年心

    近日,动画制作公司BONES迎来了20周年。

    三文娱 2018-11-13
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    单件销售额18小时388万元,双十一动漫周边热销,也有冷思考|三文娱

    中国动漫公司的业务向原创IP授权以及衍生品的销售靠拢,中国动漫产业尚未形成固定盈利模式的现在,各大公司也需要进一步探索商业模式。

    三文娱 2018-11-13
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    动画团队的管理与效率管控问题

    经营者加诸多少管理压力在员工身上,经营者自己也会承担同等份量压力。创作型公司给员工的压力,应该是进度品质的压力多于管理压力才好。

    三文娱 2018-11-13
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    广电总局加强网络视听文艺节目管理,坚决打击收视率造假

    11月9日,国家广播电视总局下发关于进一步加强广播电视和网络视听文艺节目管理的通知。

    三文娱 2018-11-13
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    4.5万亿元的商机,少儿内容要怎么做?|三文娱

    近日,有官媒根据国家统计局数据预测,2020年互联网上85%的数据数量会来自视频,而其中儿童动画是视频动画消费主流,播放量占比近五成。面对这个高速增长的存量市场,少儿内容怎么做才能走得更好、更远?

    三文娱 2018-11-13
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